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Recrutement d'armée - Elfes de Doriath

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Eru Ilúvatar
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MessageSujet: Recrutement d'armée - Elfes de Doriath Recrutement d'armée - Elfes de Doriath EmptyVen 24 Fév - 20:19

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Elfes de Doriath
Troupes de Base





100 Archers des feuilles vertes ( 2.00 – 2.50 en forêt / uniquement pour Doriath) 
Type d’unités: infanterie légère à distance
Spécialisation / bonus: Bon en forêt
Description: Ces elfes se déplacent plus facilement que les autres en forêt. De plus pour vivre de la chasse et pour se défendre ils ont appris à manier l'arc. Capables de manier également une épée, ils savent se déplacer de manière organisée en combat.
Équipement
: Armure légère elfique. Dague, arc long et épée courte.
Coût: 200 PO 
Entretien : 50 PO 



100 Archers Teleri ( 2.00 ) 
Type d’unités : infanterie légère à distance
Spécialisation / bonus : Ignore les faibles armures.
Description : Les archers Teleri sont des combattants dont la précision n'est que rarement égalée parmi les autres races. L’entraînement de ces elfes, les rends capables rapidement des cibles. Même les puissants trolls ne parviennent pas à leur tenir tête.
Équipement
: Armure légère elfique. Dague, arc long et épée courte.
Coût : 200 PO 
Entretien : 50 PO 


100 Guerriers Teleri (2.00 ) 
Type d’unités : infanterie légère de corps à corps.
Spécialisation / bonus : Aucun
Description : Ils s'agit des forces standards des royaumes de Teleri. N'ayant subit qu'une formation basique, ils sont capables de vaincre rapidement des lanciers ou des archers avec un minimum de perte. En revanche, si ces guerriers venaient à tomber contre des trolls ou autres créatures les malheureux subiraient alors des pertes majeurs.
Équipement : Armure légère elfique. Lance, Épée longue et bouclier elfique.
Coût : 200 PO 
Entretien : 50 PO 
Semi-Elites



50
Guérisseurs(2.50 ) 
Type d’unités: soutient
Spécialisation / bonus : Soins limitant les pertes au combat et facilite les déplacements.
Description: Les guérisseurs sont des elfes ayant voué leur vie au maintient de celle des autres. S'ils ne sont presque d'aucune utilité avec des armes, ils usent de plantes et de savoir afin d'améliorer la condition de l'armée sur de longs périples. Leur utilité ne se limite pas qu'aux voyages mais aussi au champ de bataille. Ils peuvent agir au plus vite en cas de poison, mais aussi sauver les combattants, ce qui limite les pertes durant les affrontements.
Équipement: Tunique en cuir, dague et sacoche d'herbes.
Coût: 250 PO 
Entretien: 62,5 PO


100 Épéistes du Vent (4.50 – 5.00 en plaine/forêt)
Type d’unités: corps à corps
Spécialisation / bonus: Rapide ; bonus contre unité plus faible. N'est pas affecté par la météo.
Description: Ces elfes ont appris à respecter le vent et ses contraintes. Ainsi par tout temps ils sont capables d'utiliser leurs formations ou même leur arc. Après les gardes d'élites, ils sont certainement la meilleure troupe du Royaume Teleri. Ils sont si impressionnants, que les simples combattants n'arrivent pas à suivre leurs mouvements au combat.
Équipement : Armure lourde elfique, grand bouclier elfique. Épée à deux mains polyvalente, deux épées courtes et un arc long.
Coût: 450 PO 
Entretien: 112,5 PO 



100 Piquiers Sylvestres (4.50 – 5.00 en zone urbaine/forêt)
Type d’unités : combattant de corps à corps.
Spécialisation / bonus : Forte résistance/ Infatigable.
Description : Les piquiers sylvestres à la différence des autres piquiers traditionnels sont orientés vers le combat en forêt. En effet la formation pourtant sur cela ils ont su développer des formations intéressantes pour provoquer un nombre incalculable de pertes chez l’adversaire.
Équipement : Armure lourde elfique. Pique et épée courte.
Coût : 450 PO 
Entretien : 112,5 PO 




Elites


100 Chevaliers de la feuille
(25.00 Uniquement pour le roi de Doriath) 
Type d’unités : Corps à corps/ à distance.
Spécialisation / bonus: Invisible à l'ennemi dans les zones sombres ainsi qu'en forêt. Grande précisions et portée à l'arc. Inspire la Peur.
Description : Ces guerriers sont la garde personnel du roi de Doriath. Ils font preuve d'une grande efficacité dans leur rôle de protecteur. Ils peuvent aussi bien remplir des missions officielles, tout comme des missions officieuses. Les plus grands espions de Doriath faisaient anciennement parti pour la plupart de cette garde d'élite.
Équipement: Amure elfique intermédiaire. Arc long, dague, deux épées courtes.
Coût: 2.500 PO 
Entretien: 625 PO


100 Archers royaux (25.00 – 30.00 en forêt - 40.00 à Doriath. Uniquement pour le roi des elfes) 
Type d’unités : Combattants à distance
Spécialisation / bonus: Grand portée et précision à l'arc. Rapide. Inspire la Peur
Description : Grands archers, les archers royaux, sont les meilleurs de tous Doriath. Ils sont aussi bien capables de tirer en forêt dense, qu'en ville ou qu'en montagne. L’entraînement qu'ils ont reçu dans les bois rend ces hommes impitoyables contre n'importe quel autre combattant forestier. Ils puisent leurs forces dans le vent ce qui les rend également rapides.
Équipement: Amure elfique intermédiaire. Deux épées courtes elfiques et un arc long.
Coût: 2.500 PO 
Entretien: 625 PO


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