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Système Particulier: Le Mal

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Maedhros
Roi de la Marche - Le Grand
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Maedhros


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MessageSujet: Système Particulier: Le Mal Système Particulier: Le Mal EmptySam 7 Oct - 22:09


I. Principe de renommé

ATTENTION, CECI NE S’APPLIQUE PAS AUX HOMMES CORROMPUS SAUF S'ILS SONT SOUS LES ORDRES DIRECTS D'UN DES ROYAUMES DES LIEUTENANTS DE MORGOTH OU DE MORGOTH LUI-MEME !!
Ce principe est le moyen classique d'obtention d'unités pour le Wargame. Il se base sur le grade du joueur. Seuls ceux ayant le grade de capitaine minimum y sont soumis. Le type de troupe peut être choisi par le joueurs, ou à défaut, sera choisi par un membre du Staff. Il remplace aussi le salaire des joueurs au moment du Bilan.

Valable pour les Orcs, les Gobelins et les Trolls UNIQUEMENT :

- Capitaine = 6 unités des troupes de base
- Commandant = 8 unités des troupes de base
- Général = 11 unités des troupes de base ; 3 unités des semi-élites
- Seigneur = 13 unités des troupes de base ; 6 unités des semi-élites

Valable pour les Serviteurs de Morgoth et ses lieutenants UNIQUEMENT :

- Capitaine = 4 unités des troupes de base ; 1 unités des semi-élites
- Commandant = 7 unités des troupes de base ; 2 unités des semi-élites
- Général = 9 unités des troupes de base ; 4 unités des semi-élites
- Seigneur = 13 unités des troupes de base ; 7 unités des semi-élites ; 1 unité d'élite
- Roi =  15 unités des troupes de base ; 9 unités des semi-élites ; 1 unité d'élite

Si vous pouvez gagner gratuitement des troupes suite à vos actions, sachez que vous pouvez également en perdre si vous ne faîtes rien ! En effet, aucune action (peu importe laquelle : mission, participation à un Event, bataille…) de la part d’un joueur soumis au Principe de Renommée sous un délai d’un mois IRL max (c’est-à-dire 6 mois InGame), lui fera perdre des troupes ! En voici le barème :

Valable pour les Orcs, les Gobelins et les Trolls UNIQUEMENT :

- Capitaine = 6 unités des troupes de base
- Commandant = 8 unités des troupes de base
- Général = 11 unités des troupes de base ; 3 unités des semi-élites
- Seigneur = 13 unités des troupes de base ; 6 unités des semi-élites


Valable pour les Serviteurs de Morgoth et ses lieutenants UNIQUEMENT :



- Capitaine = 4 unités des troupes de base ; 1 unités des semi-élites
- Commandant = 7 unités des troupes de base ; 2 unités des semi-élites
- Général = 9 unités des troupes de base ; 4 unités des semi-élites
- Seigneur = 13 unités des troupes de base ; 7 unités des semi-élites ; 1 unité d'élite (limité à 4)
- Roi =  15 unités des troupes de base ; 9 unités des semi-élites ; 1 unité d'élite


Remarques :

1. Le Principe de Renommée est un avantage certain pour les joueurs du camp du Mal et les Serviteurs de Morgoth. Cet avantage est cependant soumis à une bonne activité de votre part, sous peine que vous perdiez des troupes si vous n’effectuez aucune action, peu importe laquelle, dans un laps de temps d’un mois IRL maximum. Si vous ne voulez donc pas être pénalisé trop rapidement (être absent nous arrive à tous !), n’oubliez SURTOUT PAS de prévenir dans les « Absences » si vous allez avoir une baisse d’activité !

2. Pour ne pas priver les joueurs ayant un grade inférieur à celui de capitaine, il sera possible de faire un don d'unité au gradés sous son commandement.

3. Si un diminution d'effectif devait s’appliquer sur vos troupes et que vous n’avez plus assez ou plus du tout de troupes issues du Principe de Renommée que nous puissions vous retirer, la diminution s’appliquera sur vos troupes issues d'un don.

4. Passés deux mois IRL d’inactivité (soit un an InGame), vous perdrez un rang dans la hiérarchie des grades du Principe de Renommée. Celui-ci retrouvera son niveau initial après deux mois IRL d’une bonne activité !

Par exemple :

Vous êtes un général orque, mais vous êtes inactif pendant deux mois. Vous perdrez donc au total  22 unités des troupes de base et 6 unités des semi-élites. De plus, si vous montrez une activité le mois d'après, vous ne recevrais que  8 unités des troupes de base, ce qui correspond au grade de commandant.




II. Les unités de construction

Même si Angband et ses territoires annexes produisent mes matières premières ou des armes, celles-ci ne sont pas vendues car elles servent à l'effort de guerre de Morgoth. Pour cette raison, le système économique des peuples libres ne peut convenir au différents Royaumes du Mal. Pour cela, un système d'unité de construction vous permet de réaliser les mêmes édifices que les autres royaumes. Le coût pour une construction sera divisé par cent par rapport à celui d'un royaume utilisant le système de PE. Ces unités sont des snagas. Seuls ceux ayant le grade de capitaine minimum y sont soumis !

Par exemple :

Vous êtes un commandant au service de Sauron et voulez construire un avant-poste dans la Vallée du Sirion. Avec le « système normal », il coûterait 500 PE. Avec le système des unités de construction, vous aurez besoins que de 500/100 = 5 Troupeau de snagas minimum pour réaliser la chose.

Évidemment, le coût peut aussi varier en fonction de l'appréciation du Maître du Jeu et des lancés de dés. Voici le barème suivant vous montre le nombre de snagas que vous aurez au moment du bilan :

1. Capitaine : 1 Troupeau de snagas (limité à 10)

2. Commandant : 2 Troupeau de snagas (limité à 20)

3. Général, Amiral : 4 Troupeau de snagas (limité à 40)

4. Seigneur, Intendant, Prince : 6 Troupeau de snagas (limité à 60)

5. Roi : 9 Troupeau de snagas (limité à 100)


Ces unités, bien qu'étant faites pour la construction, peuvent aussi servir au combat, malgré une faible puissance ( 0.50 – 1.00 sur les terres corrompus ). Elles ne font pas partie des troupes liés au Principe de renommée, et ne peuvent être choisies comme unités de base.

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