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Recrutement d'armée - Maison de Hador

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Finrod Felagund
Roi de Nargothrond - Le Loyal
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Finrod Felagund


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MessageSujet: Recrutement d'armée - Maison de Hador Recrutement d'armée - Maison de Hador EmptyDim 10 Sep - 16:56

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Armée de la Maison de Hador
Troupes de Base


100 Boucliers du mur de ronces ( 1.00 )
Type d’unités: infanterie légère de corps à corps/ Anti-charge
Spécialisation / bonus: tenir une position, résiste à la peur.
Description: Les hommes de ce corps sont parmi les plus grands et les plus solides de la maison Hador. Bien qu'ils n'aient qu'une simple lance pour se défendre, la principale qualité qu'ils possèdent est leur force de caractère et la volonté qui les animent. Ainsi avec un bouclier et leur volonté ils peuvent tenir en déroute de nombreuses unités d'orques.
Équipement: Armure lourde intégrale de qualité intermédiaire. Dague, lance et bouclier long ou pavois.
Coût: 200 PO
Entretien : 50 PO

100 Guerriers de Hador ( 1.00 )
Type d’unités: infanterie légère de corps à corps
Spécialisation / bonus: Aucun
Description: Ces guerriers sont l'unité régulière de la maison de Hador. Bien que cela soit de courageux humains, ils n'ont qu'un rôle celui de servir de tampon. Capable de subir de lourdes pertes, ils ne reculerons jamais tant qu'un officier sera là pour les encadrer.
Équipement: Armure légère intégrale de qualité intermédiaire. Dague, épée longue ou courte et bouclier.
Coût: 100 PO  
Entretien : 25 PO

100 Épines de Hador ( 1.50 )
Type d’unités: infanterie légère à distance
Spécialisation / bonus: Provoques des saignements.  
Description: Le surnom de ce corps d'infanterie provient du type de flèches qu'ils utilisent. En effet, à la différente des flèches régulières, celles-ci disposent d'une large quantité d'épines se trouvant au niveau du fût (tube). Bien que cela n'augmente pas la perforation, cela provoque une hémorragie lorsqu'il faut retirer le trait du corps de la victime.
Équipement: Armure légère intégrale de qualité intermédiaire. Dague, arc long et épée courte.
Coût: 150 PO  
Entretien : 37,5 PO  

100 Cavaliers lanciers (1.00 )
Type d’unités: cavalerie/Anti-cavalerie
Spécialisation / bonus: Aucun
Description: Les cavaliers lanciers sont pour ainsi dire l'unité la plus présente aussi de la cavalerie de la maison de Hador. Bien qu'elle ne bénéficie que d'une formation standard. Ces valeureux cavaliers sont des lanciers hors pairs.
Équipement: Monture, Armure légère intégrale de qualité intermédiaire. Dague, lance et bouclier.
Coût: 100 PO
Entretien : 25 PO

Semi-Elites

50 Cavaliers épines (2.50 )
Type d’unités: cavalerie/ unité à distance
Spécialisation / bonus: Provoque des saignements.
Description: Alliant à la fois les épines de Hador et les cavaliers lanciers, cette unité mixte est surtout établie dans une optique de combattre à distance. Bien que face à des unités faibles elle puisse les vaincre aisément, en revanche il sera plus ardu de vaincre une unité comme les trolls voir autre chose de plus puissants. Sur cent cavaliers il y a moitié autant d'archers que de lanciers.
Équipement: Monture, Armure légère intégrale de qualité intermédiaire. Dague, lance et bouclier/arc long et épée courte.
Coût: 350 PO  
Entretien : 175 PO


100 Guerriers tulipes (4.50)
Type d’unités: corps à corps
Spécialisation / bonus: Courageux, fort contre les trolls et les orques.
Description: Ces hommes plus vaillants les uns que les autres sont faits pour se battre au cœur de la mêlée. Usant de leurs nombreux outils, ils sont devenus au sein de la maison de Hador. Une unité spécialisé dans la lutte contre les monstres. Le surnom de tulipe vient de leur incroyable agilité comparable à celle des elfes.
Équipement: Armure intermédiaire, bouclier. Épée à deux mains polyvalente, une épée longue et une dague.
Coût: 525 PO
Entretien : 262.50 PO

100 Piques du mur de ronces (3.50)
Type d’unités : combattant de corps à corps.
Spécialisation / bonus : Forte résistance/ Infatigable.
Description : Il s'agit des soldats qui individuellement sont bien moins efficace qu'en groupe. Ces unités ont pour vocations d'établir un mur de pique dont le seul but et de rendre une ligne infranchissable. Avec des piques longues de plusieurs mètres, l'ennemi aurait du mal à passer sans l'aide d'unité à distance ou résistante. Se servant des hommes aux boucliers du mur de ronces pour se défendre, les piques de se groupe passent au-dessus de ces derniers afin d'empêcher les ennemis d'atteindre la ligne principale.
Équipement : Armure lourde elfique intégrale de qualité excellente. Pique et épée courte.
Coût : 400 PO
Entretien : 200 PO

Elites


100 Chevaliers de la Rose (15.00 - Uniquement pour les officiers de la maison de Hador)
Type d’unités : Cavalerie/Corps à corps
Spécialisation / bonus : Forte résistance, force incroyable et rapide. Inspire du courage.
Description : Les chevaliers de la Rose, sont les meilleurs cavaliers en armure lourde qui puissent exicter au sein des royaumes des hommes. Bien que l'armure lourde en plus du caparaçon présent sur la monture soient d'un poids considérable, la vitesse de charge de cette unité n'est en rien affectée.
Équipement : Monture avec caparaçon. Armure lourde intégrale et un bouclier long. Lance d'arçon, épée bâtarde et une dague.
Coût : 1.500 PO
Entretien : 500 PO

100 Chevalier du Soleil (15.00 Uniquement pour les membres royaux de la maison de Hador)
Type d’unités : Polyvalente
Spécialisation / bonus : Ne peut avoir peur, obtient un bonus de + 5.00 en présence d'un membre royal.
Description : Il s'agit de la garde royale, dont la seule mission est d'assurer la sécurité des membres royaux. En dehors de l’entraînement hors du commun que subissent ces hommes. Ils ont la particularité de posséder des équipements elfiques, grâce aux profonds liens qu'unissent la maison de Hador et les peuples elfiques.
Équipement : Amure elfique intermédiaire. Une épée longue elfique et un arc long elfique.
Coût : 1.500 PO
Entretien : 500 PO

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Finrod Felagund
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